Classes

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Combatente:

Combatente, a classe linha de frente de todas as lutas, os responsáveis pelas batalhas de uma tripulação ou um grupo, tanto pirata quanto de qualquer outra filiação.


```Bônus:Redução de 50% de linhas dos treinos e autonarradas semanais.


Bonus: A partir do nível 750 o combatente pode ensinar tanto estilos de lutas quanto técnicas para demais membros de sua tripulação, sendo em interações canônicas ou treinos em dupla.


(A partir do nível 500, esta classe pode evoluir para Treinador ou Mestre de Combate.)



Médico

A classe responsável por curar enfermos ou feridos em batalha, sendo possível também a criação de ervas medicinais e também remédios básicos.

Os médicos através de cenas Autonarradas podem conseguir plantas usadas para remédios ou curativos e também podem prepará-los em cenas.

Ter um médico numa embarcação é extremamente necessário, ainda mais após uma batalha até a morte, sendo o médico responsável pelo tratamento dos feridos.


(A partir do nível 500, esta classe pode ser evoluída para Cientista ou Cirurgião).



Navegador:

Os navegadores são importantes para a locomoção através dos mares e oceanos, sendo eles os responsáveis por atravessar as águas e tendo um conhecimento maior sobre elas.

Essa classe pode também prever alguns fenômenos naturais através do clima e saber qual rota é a mais segura para seguir navegando.


A partir do nível 200 os navegadores podem guiar sua tripulação para a Grand Line.


Os navegadores a partir do nível 650 podem adentrar o Novo Mundo com uma escuna ou navios superiores.


(A partir do nível 500, esta Classe pode ser evoluída para Cartógrafo ou Timoneiro).



Arqueólogo

Assim como os navegadores podem guiar seus companheiros em alto mar, os arqueólogos podem guiá-los por terras desconhecidas, sendo capazes de estudar sobre antigas construções e ter informações históricas que nenhum outro teria. A arqueologia em One Piece é extremamente importante, já que sem ela, não há pessoas capazes de ler Phoneglyps.

Os arqueólogos podem saber em que ilhas se encontram e também podem conseguir informações sobre o século perdido, informações essa capazes de evoluir até mesmo o poder bélico de uma organização ou grupo.


(A partir do nível 500, esta classe pode ser evoluída para Linguística ou Mestre de Artefato).



Atiradores:

A classe suporte de toda batalha, quase nunca avançam para a linha de frente mas isso não significa que são fracos, afinal possuem uma perícia em manusear armas de fogo, não somente elas como também qualquer outra arma a longo alcance.


A partir do nível 300, os atiradores podem escolher um caminho para seguirem.


Mira Perfeita:

Aqueles que querem focar no haki da observação (Kenboshuko), tem a chance de pegar esta habilidade como sua habilidade principal, fazendo com que um atirador quase nunca erre seu tiro quando disparado, sendo praticamente impossível desviar da mira de um, tendo até mesmo a impressão que suas balas seguem o alvo.


Baka sombria

Para aqueles que preferem ter o haki do armamento (Busoshoku) como dominante, temos a opção de envolver as balas com o haki avançado tendo a emissão que somada com a destreza do usuário, podem destruir um alvo por completo, se do muito mais destrutivo e fatal.


Os atiradores também podem criar munições com diferentes materiais, dependendo apenas da criatividade de tais.


(A partir do nível 500, esta classe pode evoluir para Atirador Mestre ou Arsenal Bélico).



Cozinheiro:

Os cozinheiros não deixam seus amigos passarem fome, eles são os encarregados da culinária de um navio, tendo um talento para cozinhar diferentes pratos e não permitindo que alguém passe fome.


```Buff:As comidas feitas pelos cozinheiros podem beneficiar seus companheiros e a si próprio; dependendo dos ingredientes e da qualidade da comida, ela pode revigorar aos poucos quem a come.

(Um buff de 1.1x em força para quem come durante 2 turnos).


(A partir do nível 500, esta classe pode evoluir para Mestre Cuca ou Nutricionista).



Músicos/Artistas:

Os músicos e artistas são carismáticos e extrovertidos, sendo possível reconhecer um de longe dependendo de sua fama. Fora isso, são aqueles que alegram seu berço cantando, dançando ou tocando seu instrumento com bastante perícia.

Eles podem acalmar aqueles que os apreciam cantar ou fazer sua arte, assim como também podem estressar ou entristecer, contendo uma grande maestria com instrumentos.

(Essa classe tem Music Style como seu estilo de luta exclusivo)


(A partir do nível 500, esta classe evolui para Cantor ou Maestro).



Carpinteiro

O carpinteiro pode fazer manutenção nos navios, construções ou até mesmo criar bases simples para seus companheiros, também sendo capazes de evoluir suas construções com o tempo e reparar com mais perfeição as coisas quebradas.

Os carpinteiros podem construir barcos, casas ou até mesmo criar armas bem simples dependendo de seu nível e experiência.


Podem Construir navios a partir do nível 200


(A partir do nível 500, esta classe pode evoluir para Inventor ou Ferreiro).

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