Regras
❗️Regras do Jogo
- 1°: Não é permitido A.O no jogo, descrição máxima em suas cenas. Se omitir detalhes terá de refazer a cena. Se insistir, será anulado.
- 2°: Narrações não são absolutas, reconhecemos isso, antes de sermos adms somos players também. Por isso, pedir a revisão de uma narração para outro adm é possível. Existe uma diferença entre ser educado e dar chilique como uma criança. Ninguém aqui quer ter o juízo perturbado. A punição é a anulação das narrações e remoção de 25% dos níveis.
- 3°: 1 PLAYER pode ter no jogo SOMENTE: Zoans (1x Mítica, 2x Normais/Ancestrais), 1x Logia e 3x Paramecias e 2x Meitous.
- 4°: Permanecer inativo não gera a remoção do grupo, é difícil. Mas caso possua uma akuma no mi, Meitou ou Linhagem ou avatar que seja importante pode perder mesmo possuindo justificativa.
- 5°: Cientistas, Inventores e Arsenal Bélico e outras classes avançadas possuem um conhecimento limitado, suas criações passam por avaliações. Diante disso, é preciso consumir informações sobre o Século Perdido e haverá possibilidades maiores de que seus projetos sejam aprovados.
- 6°: Auto Extra são histórias em Off, muitos utilizam isso para contar histórias de seus personagens e não há problema. Mas saiba que a Linhagem já possui uma lore desenvolvida, se informe sobre a história dessa Linhagem, se não estará produzindo um texto sem a menor relevância.
- 7°: Os players têm direito a transferir 50% dos seus atributos de um personagem para o outro. Caso o seu principal morra, o secundário recebe 50% dos atributos, incluindo porcentagem em Haoshoku. Isso é feito somente uma única vez.
- 8°: Não reservamos vaga de personagens para players que saem sem uma justificativa. Há somente o tempo de 1 semana para o player retornar, caso não seja isso, uma lore será criada sobre sua morte e tudo do player será devolvido a loja, nada será herdado.
- 9°: Espadachins podem sim receber lâminas em suas lores, mas ela jamais alcançará um Grau e permanecerá para sempre como "Desconhecido". Somente um Ferreiro poderá afiar sua lâmina e dar para ela o grau que precisa. Isso impede que o trabalho da Classe de Ferreiros seja Invalidado.
- 10°: Spoliers do Manga resultam em punição de uma semana do grupo On. Sim, você perderá uma semana de desenvolvimento com seu personagem. Quando o Manga novo de One Piece sair, deve esperar 4 dias, só então os "spoliers" podem ser divulgados no off. Até lá, vazar qualquer coisa disso antes da data de lançamento resulta em punição.
- 11°: Roubar nos níveis resulta no zeramento completo do personagem, uma página em branco. Se for não for réu incidente, a punição é perma Ban.
- 12°: O RPG deixa livre o PvP, mas também possui o PvE. Não tenha medo de enfrentar outro player, Duelos são normais. Se possui esse medo, esteja disposto a perder ou nem jogue. Tanto a Marinha pode te encontrar, quanto Piratas também, seja players ou NPCs isso é totalmente livre. Claro que contexto e enredo é exigido e avaliado para impedir meta-games, mas saiba que está sujeito a isso.
- 13°: É possível modificar todos os seus atributos em apenas dois momentos do RPG. O primeiro é quando atinge 1000 níveis, aí pode redistribuir todos os seus pontos novamente como achar melhor. A segunda é quanto atinge 1500. Antes disso não é possível, só em RARÍSSIMAS exceções.
- 14°: Não é possível ter dois personagens em uma mesma organização. Nem possuir NPCs em organizações diferentes. Oque pode ter é um NPC ou personagem infiltrado.
- 15°: "Eu posso sair da Marinha?", sim é possível trocar de organização. No entanto, quando se chega ao título de Vice-Almirante, CP9 ou ganha uma recompensa por sua cabeça através do Governo Mundial não pode mais sair da organização. Vale lembrar que se trocar de organização deve retirar o Rokushiki, o Shuron Hakke ou Ryusoken.
- 16°: É possível que sua localização seja revelada e ocultada o tempo inteiro. Quando se está em uma ilha do Governo Mundial, qualquer player de patente Vice-Almirante para cima pode te encontrar. O mesmo vale para Revolucionários de alta patente. Se estiver na ilha de um Yonkou, os Comandantes e o Yonkou ficam sabendo. No caso de outros piratas e Caçadores de Recompensa, se não estiver no território deles, basta utilizar o sistema de contatos que está disponível sendo afiliado ao Submundo e saberá pode qualquer um está.
- 17°: Seu personagem só pode mudar de classe uma única vez, isso se ele não chegar ao nível 500. Para mudar de classe é necessário 2 treinos solos.
- 18°: É possível trocar apenas 1 estilos de luta somente 1 vez antes de chegar no nível 250 com o personagem. Depois disso não terá mais como trocar.
- 19°: Lores Canônicas contam na ficha para a sua localização. Auto Narrada, Treino Solo e Interação comum são Fillers, histórias a parte. Interação Canônica, Caçada, Dominação, Evento, Navegação e Ilhas Narradas são CANÔNICAS. Portanto, se você está em Wano, não pode fazer dominação em Alabasta e caçada em Drum ao mesmo tempo.